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JJOB  



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#1 Posted at 2011-04-28 21:43        
     
Hola Big (disculpa)...como despedida al Armed Assault, que se encontraba muy equilibrado entre vistosidad gráfica y realismo...he actualizado a la versión final y oficial del juego (v.1.18), el pack de misiones "Multirole Trainer", añadiendo también algunas misiones nuevas, al mismo tiempo de corregir algunos errores, e implantar nuevos parámetros de inteligencia artificial, unidades y objetos.

-Pack de misiones para un sólo jugador (versión final 1.18) para simular la representación de diferentes cargos en el campo militar, centrándose en sobrevivir, y sín precipitarse a la hora de tomar decisiones. El briefing se encuentra en castellano, e incluye misiones para la expansión oficial "Queen's Gambit".

Saludos...(si alguien desea realizar una consulta, estaré encantado de responder).


This post was edited by Big (2012-12-27 06:47, ago)


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Big  

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#2 Posted at 2011-04-29 08:02        
     
Gracias por informarnos.


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#3 Posted at 2011-04-29 21:38        
     
Hola estimados amigos; ante la salida del ARMA2FREE...el clásico Arma2 ha recobrado actualidad. Para aquellos que lo deseen, aquí os dejo las misiones que edité para un solo jugador. Inspiradas en el simulador: "AV8B Harrier Assault", y en la película: "Tras la línea enemiga".

-Descripción de las misiones en orden de campaña: "Ocean Saber" Arma2 (remodelada y en versión 1.10).

La isla de Utes, se encuentra en posesión de una facción insurgente comunista, que se abastece de material adquirido de los soviéticos. Las fuerzas de la resistencia, han solicitado la intervención de la Fuerza Expedicionaria Anfibia de la USMC.

01-Defence Suppression (USMC\Pilot): Me encuentro en la torre de mando, y me dirijo a cubierta, para despegar en vuelo de supresión de defensas antiaéreas. Una vez logre destruir la estación radar, sus piezas de artilleria triple-A, quedarán inoperativas. Realizaré una aproximación al buque, y aterrizaré en la cubierta de popa. Proporcionaré novedades al oficial de guardia, que se halla en el acceso de la torre de mando. Dispongo de servicio de rescate.

02-Air Intercept (USMC\Pilot): Me encuentro en la torre de mando, y me dirijo a cubierta, para despegar en vuelo de interceptación aérea. Debo evitar que los cazas rebeldes, sean trasladados a otro centro de operaciones. Existe el riesgo de posibles lanzaderas AA portátiles desde el hombro (Strela). Realizaré una aproximación al buque, y aterrizaré en la cubierta de popa. Proporcionaré novedades al oficial de guardia, que se halla en el acceso de la torre de mando. Dispongo de servicio de rescate.

03-Close Air Support (USMC\Gunner): Me encuentro en la torre de mando, y me dirijo al elevador de cubierta, para despegar en vuelo de soporte aéreo cercano para la fuerza terrestre, que se dispone a desembarcar en la costa. Primero, se localizará y neutralizará con misil hellfire, una unidad móvil Shilka. Segundo, se localizarán posibles blancos secundarios, haciendo uso del cañón rotativo. Tercero, el piloto maniobrará en guiñada, para que se lancen cohetes hidra. El piloto realizará una aproximación al buque, y aterrizará en la cubierta de popa. Proporcionaré novedades al oficial de guardia, que se halla en el acceso de la torre de mando. Dispongo de servicio de rescate. En caso de ser derribado el rescate, debo unirme a la fuerza terrestre.

04-Special Forces (USMC\SF): Me encuentro en cubierta, y debo alcanzar la bodega de carga, para reunirme con el resto del equipo de la fuerza especial. Soy operador de radio, y en designación de blancos por guia láser. Partiremos en zodiac hacia el enclave indicado en el mapa, Los miembros de la Resistencia nos proporcionarán soporte con fuego de mortero. Hemos de tomar el puesto de artilleria antiaérea, que hay en lo alto de la colina, para posteriormente designar con láser las unidades blindadas que custodian la estación de fuel. Esperaremos a la fuerza regular de ocupación, y solicitaremos la extracción.

05-Evacuation (USMC\Pilot); Me encuentro en tramo final de aterrizaje, para tomar pista en el aeródromo de Utes (en posesión de la USMC), con un C-130J Hércules de transporte. Debo ser trasladado en vehículo, hasta el oficial al mando (torre de control). Esperaré desde la plataforma de carga, la llegada de las tropas aliadas que debo evacuar.

06-Ocean Saber (Insurgents\Leader): Me dirijo a recabar información, sobre el interrogatorio practicado a los pilotos americanos, que fueron derribados en un vuelo de reconocimiento. Una vez conozcamos los planes del enemigo, deberemos defender las instalaciones del aeródromo de Utes. En caso de necesidad, podré desertar haciéndome pasar por periodista de la ANN, y con su helicóptero solicitaré asilo a los americanos (buque LHD).

07-The Horror (Resistance\Leader): Los Insurgentes han recibido apoyo soviético, con material y especialistas en asalto y en servicios de inteligencia. Nos hemos visto obligados a retirarnos al islote del extremo occidental de la isla. Debemos resistir como podamos, o bien podría salir a explorar la posible estancia del General de la KGB.

This post was edited by Big (2012-07-05 08:19, ago)


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#4 Posted at 2011-12-16 20:43        
     
EJERCICIOS DE ESTILO: VIRTUAL BATTLE SPACE (VBS).

Autor: JJOB (Briefing in spanish and Markers in english).

11 Single missions + Bonus (Se recomienda modo veterano y habilidad enemigo 0.5 o 0.3).

Ambush, Defend, Sniper, Rescue, Escort, Patrol, CQB, Checkpoint, Evasion, Sentinel, A-A.

Requiere Arma 2 (Versión 1.10) o Arma2Free.

Colocar las carpetas: "VBS", "Bonus" y "Multirole" en la carpeta: "Missions".

En el escenario del Este de Europa, bajo gran depresión económica, escasa organización, y

tensa convivencia entre las diferentes facciones rivales (Independientes e Insurgentes),

con la intervención americana y soviética.

A) Concentrarse a nivel mental, para no ser influidos por lo que veamos u oigamos.

B) No dar importancia a la puntuación, o al tiempo empleado en cumplir la misión.

C) Centrarse en sobrevivir, a poder ser, durante la primera partida.

D) Intentar cumplir con las instrucciones del mando (Map, Briefing, Diary, Commands).

E) No precipitarse a la hora de tomar decisiones.

F) Tener conocimiento sobre el material del cual disponemos y sus características.

G) Previsión sobre la munición remanente, preparando la recarga del armamento.

H) Durante el avance, efectuar un periódico "cuerpo a tierra", para eludir un seguimiento.

I) Hacer uso del relieve del terreno, para ocultarse o parapetarse.

J) Hacer uso de tácticas "C.Q.B" (Close Quarters Battle) en áreas con buildings.

K) Controlar el pánico, con una inspiración y expiración lenta y profunda.

L) En las tácticas de riesgo con fuego cruzado, controlar al máximo las ráfagas largas.

LL) Tener constancia sobre la ubicación de los servicios de primeros auxilios.

M) Tener presente la física de comportamiento de las armas, y sus efectos de retroceso.

N) Intentar abordar los objetivos, desde su aspecto posterior o lateral.

Ñ) Las tácticas furtivas o sigilosas, requieren supresor sónico.

O) Apoderarse del material enemigo que nos pueda ser útil, en caso de necesidad.

P) Comprobar si disponemos de radio, para solicitar asistencia o soporte.

Q) Calcular rango de acción de una explosión (calor, acústica, expansión, metralla).

R) Cambiar nuestra posición, cuando hagamos uso de una lanzadera portátil.

S) Cuando estemos inmovilizados, esperar sanitario o tomar vehiculo de evacuación.

T) Con la Fuerza Especial, una unidad cubre mientras otra avanza, y viceversa.

U) No guardar partida, o hacerlo una sola vez.

V) Cuando nos encontremos operando con un determinado material, nos deberian cubrir.

W) Esperar a que se estabilice el pulso por cansancio, antes de hacer uso de un arma.

x) La infanteria mecanizada, debe adelantarse para proteger a las unidades blindadas.

Y) Disponer de un arma secundaria o de auto-defensa, como una pistola o granada.

Z) Seleccionar los blancos, en relación a las prioridades que se establezcan.

(Bonus): Chernarus Police, Neptune Spear, Muammar, Bomberman, Lake Inferno, Training Camp,

Supplies, Scout Team. (Multirole): Trainer, American Weapons, Soviet Weapons, Marine Corps.

Saludos.

This post was edited by Big (2012-07-05 08:19, ago)


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#5 Posted at 2011-12-17 09:03        
     
Muchas gracias por ponerlas aquí. He actualizado el pack para Armed Assault y añadido los otros dos. Lo siento pero el segundo se me había pasado.

Un saludo y Felices Fiestas.


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#6 Posted at 2011-12-20 19:57        
     
Hola Big, gracias a vosotros por proporcionar la página web más completa e interesante del producto de Bohemia Interactive. Siempre he considerado que los organismos oficiales deberían subvencionar esta web, aportando al mismo tiempo, misiones que ellos hubieran desarrollado para que practiquen aquellos ciudadanos que podrían ser llamados a filas en caso de un incidente de tipo militar. Ya que luego siempre se quejan de que la población no desea hacer el servicio militar, y que serían ineficaces en caso de un conflicto bélico. Pero gracias a este producto, se llevarían una sorpresa al observar la gran iniciativa y determinación que pondrían en su empeño.

Felices Fiestas a todos los participantes de ArmaHolic.


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#7 Posted at 2012-01-09 19:53        
     
Suena bien! Lo voy a descargar para probarlo!


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#8 Posted at 2012-06-26 20:56        
     
Hola Big (disculpa)...he actualizado lo que tenía editado para el Arma2 ("Ocean Saber" y "VBS"), y lo he unificado en un sólo archivo denominado: -Multirole Trainer 2-. ¿Té parece bien que borre los apartados anteriores "Ocean Saber" y "VBS", para reducir espacio en este hilo?...Saludos.

*Contenido: pack de misiones (single player) para Arma2 Original o Arma2Free (Versión 1.10)
-"Ocean Saber": misiones en orden de campaña, en la isla de Utes.
-"Multirole": misiones para seleccionar la unidad que se desea controlar.
-"VBS": misiones bajo la filosofía del "Virtual BattleSpace".


This post was edited by Big (2012-07-05 08:23, ago)


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#9 Posted at 2012-07-05 08:23        
     
Siento haber tardado tanto, ya he añadido el pack y eliminado los otros dos.